|
Batman:
War Games - Act Two
 Wargames Act Two: Tides | Tides Während der Krieg in Gotham City an Härte zunimmt und immer mehr Gangsterbanden in die Kämpfe gezogen werden, muss Batman erkennen, dass der Grund für das Chaos innerhalb der eigenen Verbündeten zu suchen ist. Selina versteckt Spoiler bei zwei Freundinnen, Tim Drake kehrt nach langem Zaudern als Robin zurück, doch als sich ein kriminelles Genie die Lage zunutze macht und auch noch Stephanie in seine Gewalt bringt, kann keiner das Schlimmste verhindern…
Meinung Die Kriegsspiele gehen weiter, und mit immer mehr teilnehmenden Parteien wächst leider auch die Verwirrung des Lesers, was ja große "Events" hin und wieder an sich haben. Die Autoren scheinen sehr bemüht um schockierende Wendungen, ein mysteriöser Bösewicht taucht aus dem Nichts auf und trotzdem wird man nicht richtig gefesselt von den Ereignissen, die so groß angekündigt wurden. Bemüht werden die Charaktere mit Schwächen und Problemen ausgestattet, Oracle hadert permanent mit ihrem Frust, weil sie nicht mit den anderen draußen sein kann, Nightwing plagt sich immer noch mit seinem Geheimnis. Aber vorwärts? Nein, geht es nicht.
Und Batman? Dem fällt endlich auf, was ihm an den Ereignissen so bekannt vorkommt und schließt jetzt erst meisterhaft, dass er selbst das alles geplant hat. Für den größten Detektiv der Welt eine bemerkenswert lange Leitung.
Allein Batmans Vorgehen macht die Geschichte noch interessant, denn die Handlungen des Dunklen Ritters erwecken im Leser immer mehr Misstrauen. Wie weit würde Batman gehen, wenn er schon einen Plan entwickelt hat, um im Notfall die Kontrolle über die Stadt zu übernehmen? Geht es ihm noch um die Menschen oder nur noch um die Bekämpfung des Verbrechens, zur Not mit allen Mitteln?
Es gibt eine interessante Szene mit Gordon, der Batman sagt, dass er vielleicht schon viel zu weit gegangen ist, nachdem er von Akins die Kontrolle über die Polizei verlangt hat.
Das macht Act Two dann doch noch ganz unterhaltsam, über den gesamten Band bleibt trotzdem der Eindruck, dass ein Event einmal mehr künstlich aufgeblasen wird. Gut, mal abwarten, wie es denn zu Ende geht.
Details Batman: War Games Act Two beinhaltet: Batgirl #56, Batman #632, Gotham Knights #57, Legends of the Dark Knight #183, Catwoman #35, Detective Comics #798, Nightwing #97, Robin #130 Story: Ed Brubaker, Bill Willingham und andere Zeichner: Sean Phillips, Paul Gulacy und andere Softcover, 192 Seiten, $14,95 US DC Comics
[Christian Pardonner]
|